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Pokémon
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mwdgPokémonmwdw (ポケモン?, Pokemon, /ˈpɔkemon/ in italiano, [po̞ke̞mo̞ɴ] in giapponese) è un mweamweqmedia franchise giapponese di proprietà della mwegThe Pokémon Company, creato nel 1996 da mwewSatoshi Tajiri. Esso è incentrato su delle creature immaginarie chiamate "Pokémon", che gli umani possono catturare, allenare e far combattere per divertimento. Il franchise nasce come coppia di mwfavideogiochi sviluppati da mwfqGame Freak e pubblicati da mwfgNintendo per la console portatile mwfwGame Boy. L'enorme successo ottenuto in tutto il mondo ha portato alla creazione di ulteriori videogiochi, mwgaanime, mwgqfilm, mwggmanga, un mwgwgioco di carte collezionabili, mwhalibri e innumerevoli mwhqgadget e giocattoli.
Il nome è una mwhwparola composta originata dalla coppia di parole mwiainglesi mwiqPocket Monstersmwig (ポケットモンスター?, Poketto Monsutā, «mostri tascabili»). La contrazione sarebbe dovuta essere "mwiwPockemon", come visibile sia nell'animecite-ref-1[1]cite-ref-2[2] che nel mwlagioco di carte collezionabili,cite-ref-3[3] formata dalla contrazione della grafia corretta «mwmqPocket mwmgMonster». Tuttavia si preferì rimuovere la «c», sia per evitare confusione che per ragioni commerciali legate all'esistenza di mwmwMonster in my pocket.
Nel nome è inserita la lettera «mwnqé», non per indicare l'mwngaccento tonico, ma per segnalare agli anglofoni che la vocale non è mutacite-ref-4[4] e distinguere così la pronuncia, ad esempio, da quella del verbo «to poke» ([poʊk]).
I vari videogiochi che li vedono protagonisti hanno venduto, al 2014, oltre 260 milioni di copie,cite-ref-numbers-5-0[5] rendendo mwqqPokémon il secondo mwqgfranchise videoludico per volume di vendite dopo mwqwmwraMario.cite-ref-6[6] Secondo stime della The Pokémon Company aggiornate al 2013 e riportate dalla rivista giapponese mwsqmwsgFamitsū, il franchise ha generato introiti per mwsw4 000 miliardi di yen, di cui mwta1 800 in Giappone e mwtq2 200 all'estero.cite-ref-7[7] Nel novembre 2017 l'azienda ha dichiarato di aver venduto oltre 300 milioni di videogiochi in tutto il mondo.cite-ref-8[8]cite-ref-9[9] A marzo 2024 The Pokémon Company dichiara di aver venduto oltre 480 milioni di videogiochi.cite-ref-10[10]cite-ref-11[11]
Contents
• Origine
• Anime
• Serie TV
• Film
• Sanità
• Razzismo
• Zbtb7
• Parodie
• Note
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Origine
(inglese)
«I thought of actual living organisms moving back and forth across the cable.»
(italiano)
«Ho immaginato veri e propri esseri viventi che si muovevano avanti e indietro lungo il cavo.»
(Satoshi Tajiricite-ref-12[12])
I mwbwPokémon nascono in mwcaGiappone, un paese in cui l'mwcqhobby di collezionare mwcginsetti è molto diffuso tra i bambini. Agli inizi degli anni 1990 il creatore dei Pokémon, mwcwSatoshi Tajiri, che adorava questo passatempo e aveva fondato la mwdasoftware house mwdqGame Freak, viene in contatto con il mwdgGame Boy, la mwdwconsole portatile della mweaNintendo, e con il Game Link Cable.cite-ref-13[13] Aiutato dai suoi ricordi d'infanzia, Tajiri elabora l'idea dei "Pocket Monsters" (inizialmente chiamati Capsule Monsters), come surrogati virtuali dalle sembianze mostruose degli mwfqanimali domestici.cite-ref-history-14-0[14]
L'idea si concretizza nel febbraio 1996 con la pubblicazione dei due mwgwvideogiochi per Game Boy, mwhaPocket Monsters Akamwhq (ポケットモンスター 赤?, Poketto Monsutā Aka, Pocket Monsters Rosso) e mwhgPocket Monsters Midorimwhw (ポケットモンスター 緑?, Poketto Monsutā Midori, Pocket Monsters Verde), distribuiti in mwiaoccidente solamente il 30 settembre 1998 con il nome di mwiqPokémon Versione Rossa e Versione Blu.cite-ref-nindb-15-0[15] Nei due titoli il giocatore può collezionare e allenare 151 creature di vario genere e abilità, minute come mwkaJigglypuff o enormi e mostruose come mwkqGolem, o mwkgOnix, e farli combattere con Pokémon di altri mwkwallenatori, incrementandone così la potenza. Molti di questi Pokémon possono mwlaevolversi, ovvero mutare mwlqstato e aspetto acquisendo nuove mwlgmosse e incrementando le loro mwlwstatistiche, diventando più potenti della forma precedente. Successivamente è stata inoltre introdotta la possibilità ai Pokémon di riprodursi mediante mwmaallevamento.
Durante i combattimenti i Pokémon non sanguinano, né possono perire a causa di un incontro. Se vengono sconfitti o sono esausti, i Pokémon perdono conoscenza e divengono inutilizzabili nelle battaglie.cite-ref-16[16] Questa particolarità ha permesso a Tajiri di creare un gioco di mwnglotta senza tuttavia farlo diventare violento.cite-ref-17[17]
Lo mwpaslogan ufficiale dei Pokémon è mwpqAcchiappali tutti!,cite-ref-20-anni-18-0[18] traduzione dalla frase inglese mwqgGotta catch 'em all! ideata dal mwqwproduttore televisivo mwraNorman J. Grossfeld.cite-ref-19[19] Nella sua formulazione inglese compare ripetutamente nei testi di alcune sigle italiane dell'anime mwsqmwsgPokémon.cite-ref-20[20] Il motto non è più stato utilizzato ufficialmente a partire dal 2003, in occasione della pubblicazione statunitense di mwtwPokémon Rubino e Zaffiro. Nella serie animata l'ultimo utilizzo dello slogan risale all'episodio mwugAddii e partenze, il cui titolo in lingua inglese è mwuwGotta Catch Ya Later! (gioco di parole traducibile in italiano in "Ci acchiappiamo dopo!").cite-ref-21[21] Nel sito ufficiale dedicato a mwwaPokémon Nero e Bianco è stata adottata l'espressione "See 'Em All".cite-ref-22[22] Lo slogan è stato nuovamente ripreso a partire dalla campagna promozionale di mwxwPokémon X e Y, sebbene il motto non appaia nelle copertine dei due titoli, con la creazione del sito GottaCatchEmAll.com.cite-ref-23[23] Nel 2016, in occasione del ventennale dalla pubblicazione di mwzgRosso e mwzwVerde in mw0aGiappone, viene adottato lo slogan mw0qL'allenamento non finisce mai.cite-ref-20-anni-18-1[18]cite-ref-24[24]
Videogiochi
I primi tre videogiochi della serie, mw5qPocket Monsters mw5gAka, mw5wMidori e mw6aAo, condividono la stessa trama, con mw6qAo che venne distribuito solamente nell'ottobre del 1996.cite-ref-nindb-15-1[15] I tre videogiochi vennero distribuiti al di fuori del Giappone sotto il titolo di mw7gPokémon Rosso e Blu.cite-ref-25[25]
Il protagonista dei videogiochi della mw9gprima generazione è un ragazzo di mw9wBiancavillamw-a (マサラタウン?, Masara Town, in inglese Pallet Town), compaesano del mw-qProfessor Oak, un noto ricercatore di Pokémon nonché inventore del mw-gPokédex, un'enciclopedia elettronica che memorizza e rivela le informazioni riguardanti tutti i Pokémon incontrati o catturati. mw-wRosso si assume il compito di aiutare il Professor Oak a completare la lista dei 151 Pokémon presenti nella regione di mw-aKanto (basato sull'mw-qomonima regione giapponese), tentando di anticipare il suo rivale, mw-gBlu (vicino di casa del protagonista e nipote dello scienziato), a cui è stata affidata la stessa missione. Per aiutare i due giovani a svolgere il loro compito, Oak permette loro di scegliere un mw-wPokémon iniziale tra mwaqaBulbasaur, mwaqeSquirtle e mwaqiCharmander, tre Pokémon rispettivamente di mwaqmtipo Erba, Acqua e Fuoco, che li accompagneranno nel loro viaggio alla ricerca di nuove specie di Pokémon.
Il successo della mwaquserie animata omonima ha contribuito alla creazione di mwaqymwaqcPokémon Giallo che differisce dai titoli precedenti per via della presenza di mwaqgPikachu come Pokémon iniziale e della possibilità di ottenere Bulbasaur, Squirtle e Charmander all'interno del gioco.cite-ref-nindb-15-2[15]
La mwaq4Nintendo ha in seguito continuato a pubblicare nuovi giochi dedicati ai personaggi ideati da Tajiri, fino a superare il numero di trenta titoli.cite-ref-games-26-0[26] Per la maggior parte sono mwarmvideogiochi di ruolo, distribuiti fino agli anni 2000 in gruppi di tre per ogni mwarqgenerazione: mwarumwaryPokémon Rosso, mwarcmwargBlu e mwarkmwaroGiallo per la prima; mwarsmwarwPokémon Oro, mwar0mwar4Argento e mwar8mwasaCristallo per la seconda; mwasemwasiPokémon Rubino, mwasmmwasqZaffiro e mwasumwasySmeraldo per la terza e infine mwascmwasgPokémon Diamante, mwaskmwasoPerla e mwassmwaswPlatino per la quarta. A partire dal 2010 i videogiochi sono stati distribuiti a coppie: mwas0Pokémon Nero e Bianco e i sequel mwataPokémon Nero 2 e Bianco 2, mwatmPokémon X e Y, mwatyPokémon Sole e Luna e mwatkPokémon Ultrasole e Ultraluna, mwatwPokémon Spada e Scudo, e infine mwat8Pokémon Scarlatto e Violetto. A questi titoli si aggiungono i mwauiremake mwaumPokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia (dei capostipiti mwauyPokémon Rosso e mwaucPokémon Verde), mwaugPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver (basati sui titoli della seconda generazione) e mwausPokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha (ambientati nella stessa regione di mwau4Rubino e mwau8Zaffiro).
Nel 2016 è stato distribuito mwavemwaviPokémon Go, un videogioco mwavmfree-to-start per mwavqiOS e mwavuAndroid realizzato con la collaborazione di mwavyNiantic.cite-ref-27[27] Questo titolo è compatibile con mwavsPokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, remake per mwav4Nintendo Switch di mwav8Giallo.cite-ref-28[28]
Nel 2021 sono stati annunciati i remake mwawuPokémon Diamante Lucente e mwawyPerla Splendente per mwawcNintendo Switch, oltre a mwawgmwawkLeggende Pokémon: Arceus, ambientati nella regione di mwawoSinnoh.cite-ref-29[29]cite-ref-30[30]
Modalità di gioco
Le varie versioni dei videogiochi della serie si differenziano, oltre che per i nomi anche per i Pokémon rintracciabili al loro interno. Quest'ultima caratteristica obbliga il giocatore a utilizzare la funzione dello scambio. Con due cartucce di Pokémon, due mwaxyGame Boy (o mwaxcNintendo DS) e un cavo Game Link (e, successivamente, tramite connessione mwaxgWi-Fi o mwaxkWireless) è infatti possibile inviare un Pokémon a un giocatore collegato ricevendone un altro in cambio. In questo modo è possibile ottenere i Pokémon mancanti nella propria versione e completare il mwaxoPokédex.
Sebbene originariamente fossero solamente 151, il numero complessivo di Pokémon ha raggiunto le 251 unità con i videogiochi mwaxwPokémon Oro e mwax0Argento. Durante la terza generazione sono stati introdotti ulteriori 135 Pokémon e, dopo la pubblicazione dei videogiochi mwax4Pokémon Diamante e mwax8Perla, i Pokémon sono diventati in totale 493. Con l'arrivo della quinta generazione il numero di Pokémon è salito a 649. Nella sesta generazione il totale dei Pokémon raggiunge le 721 unità, a cui si aggiungono le mwayamegaevoluzioni, mentre la settima, oltre a portare il totale dei Pokémon a 809 unità, ha introdotto alcune forme di Pokémon delle generazioni precedenti. Ulteriori Pokémon e forme regionali di creature introdotte in passato sono state create in occasione dell'ottava generazione che ha portato il numero di Pokémon a 890, escludendo dal computo le varianti.
Ogni Pokémon può possedere uno o due mwayitipi tra i 18 disponibili. In origine le tipologie erano solamente 15: i tipi Acciaio e Buio sono stati aggiunti a partire dalla seconda generazione, mentre Folletto è stato introdotto solo nella sesta.
Generazioni
Tutti i Pokémon creati dalla Pokémon Company sono divisi in generazioni: esistono nove differenti generazioni, ognuna composta da un numero variabile di Pokémon. Ogni generazione è stata introdotta da una coppia di mwaysvideogiochi per Game Boy (o per le successive console portatili della Nintendo, incluso il mwaywNintendo DS), a partire da mway0Pokémon Rosso e mway4Blu. Ogni generazione, oltre ad aggiungere nuovi Pokémon, presenta una serie di caratteristiche che possono sostituire quelle dei precedenti titoli.
Le generazioni sono divise cronologicamente per ordine di pubblicazione: i Pokémon di ogni nuova generazione generalmente vengono mostrati in anteprima nel corso dell'mwazaanime (soprattutto nei mwazefilm) o nel mwazigioco di carte prima della uscita dei videogiochi della serie principale. Tuttavia l'anime, il mwazmmanga e il gioco di carte sono divisi in serie che ricalcano lo schema dei videogiochi, traendo spesso spunto dagli eventi dei videogiochi.
Qualche caratteristica invece è stata prima introdotta altrove, prima di essere implementata nei giochi. Per esempio le sfide "Due contro Due" sono apparse molto tempo prima nell'anime che nel gioco, e le mwazuAbilità dei Pokémon sono state tratte dai Poteri Pokémon, introdotti molto tempo prima nel gioco di carte collezionabili Pokémon.
Pokémon rari ed eventi Pokémon
Alcuni Pokémon, come mwaz0Mew o mwaz4Celebi, possono essere ottenuti nelle cartucce italiane solo tramite trucchi come mwaz8GameShark, Xploder o mwaaeAction Replay, poiché sono stati distribuiti soltanto tramite eventi o strumenti speciali esclusivamente nel mercato giapponese e statunitense.
Tra gli eventi speciali organizzati in mwaamItalia va citato il Pokémon Day che nel 2004 ha permesso ai partecipanti di ottenere il Biglietto Eone, che permette la cattura nel gioco di mwaaqLatias o mwaauLatios sull'mwaayIsola Remota nelle versioni mwaacRubino, mwaagZaffiro e mwaakSmeraldo. Il 2 e 3 luglio 2005 è stato organizzato un altro Pokémon Day a mwaaoMirabilandia. I giocatori di mwaasPokémon Rosso Fuoco e mwaawVerde Foglia che si trovavano all'evento hanno potuto ricevere in omaggio il Biglietto Aurora, utilizzabile per raggiungere una nuova area segreta del gioco, l'mwaa0Isola Materna, nella quale è possibile catturare il Pokémon leggendario mwaa4Deoxys. Nel Pokémon Day svoltosi il 26, 27 e 28 luglio 2006, la Nintendo ha continuato a regalare mwaa8Pokémon leggendari ai partecipanti. Tra i Pokémon più rari spiccavano i nomi di mwabaHo-Oh e mwabeLugia.
L'edizione 2007 del Pokémon Day, organizzata sempre a Mirabilandia il 7 e l'8 luglio, oltre a fornire la possibilità di ottenere Mew nei videogiochi mwabmPokémon Rubino, mwabqZaffiro, mwabuSmeraldo, mwabyRosso Fuoco e mwabcVerde Foglia, ha permesso ai giocatori che assistevano di vedere in anteprima i videogiochi mwabgPokémon Diamante e mwabkPerla. L'anno successivo, il 12 e 13 luglio 2008, il Pokémon leggendario protagonista della manifestazione è stato mwaboDarkrai, comparso nel film mwabsmwabwPokémon: L'ascesa di Darkrai. Il lungometraggio mwab0mwab4Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli è stato invece proiettato nel corso del Pokémon Day svoltosi il 18 e 19 luglio 2009.
Nell'estate del 2011 è stato invece organizzato il primo Pokémon Camp, un evento itinerante simile al Pokémon Day organizzato in diverse città italiane.cite-ref-31[31] Il 13 e 14 luglio 2013 viene proiettato a Mirabilandia il lungometraggio mwacqmwacuPokémon: Kyurem e il solenne spadaccino.cite-ref-32[32]
Anime
Serie TV
Nell'anime il protagonista è mwadqAsh Ketchum, un ragazzo di Biancavilla deciso a diventare maestro di Pokémon, ovvero a raggiungere il maggior grado di abilità come mwaduallenatore. Il giorno in cui finalmente deve ricevere il suo primo Pokémon però si sveglia tardi, e al suo arrivo al laboratorio del Professor Oak, quest'ultimo è costretto a consegnargli l'unico Pokémon rimasto, mwadyPikachu, che diventerà la sua inseparabile spalla.
Le sei serie anime sono ufficialmente divise in 22 stagioni, ognuna composta da un numero variabile di episodi che varia da 34 a 83 (di cui 4 composte da esattamente 52 episodi). La ventiduesima stagione è trasmessa a partire dal 2019 sia negli Stati Uniti che in Italia.
La prima serie, denominata semplicemente mwadkmwadoPocket Monsters, tratta del viaggio di Ash nelle regioni di mwadsKanto e mwadwJohto, quest'ultima dopo aver visitato le mwad0Isole Orange. Le puntate sono basate sulla prima e la seconda generazione dei corrispettivi videogiochi. Insieme ad Ash, viaggeranno mwad4Brock, capopalestra di mwad8Pewter City e mwaeaMisty, la più giovane delle sorelle della palestra di mwaeeCerulean City. In seguito, mwaeiTracey Sketchit, disegnatore e osservatore di Pokémon, prenderà temporaneamente il posto di Brock, accompagnando Ash attraverso le Isole Orange. Il rivale di Ash è mwaemGary Oak, nipote del Professor Oak.
La seconda parte, chiamata mwaeumwaeyPocket Monsters Advanced Generation (dal nome della console mwaecGame Boy Advance), invece è completamente ambientata a mwaegHoenn e, per un breve periodo, al mwaekParco Lotta di Kanto. In questa regione Ash cattura vari Pokémon della mwaeoterza generazione, tra cui mwaesSnorunt, mwaewTreecko e mwae0Taillow, che in seguito si evolveranno, rispettivamente, in mwae4Glalie, mwae8Sceptile e mwafaSwellow. Tra gli altri Pokémon catturati ricordiamo mwafeCorphish, mwafiTorkoal e mwafmAipom. In questa serie Ash fa da insegnante e mentore a mwafqVera, una giovane allenatrice. Insieme a loro viaggia mwafuMax, fratello minore di Vera, molto preparato sui Pokémon, ma ancora troppo giovane per essere un allenatore. Brock ritorna a far parte del gruppo, invece Misty si reca a Cerulean City per aiutare le sorelle nella palestra di famiglia. Questa saga è basata sulla terza generazione.
La terza stagione, denominata mwafcmwafgPocket Monsters Diamond & Pearl, si svolge a mwafkSinnoh. In questa regione Ash fa la conoscenza della giovane coordinatrice di Pokémon mwafoLucinda, che decide di viaggiare insieme a lui e a Brock, mentre Vera è partita per affrontare le Gare Pokémon di Johto e Max è tornato nella sua città natale, mwafsPetalipoli. Durante il loro viaggio, i tre protagonisti incontrano e catturano diversi Pokémon della mwafwquarta generazione, comparsi nei titoli mwaf0Pokémon Diamante e mwaf4Perla, e fanno conoscenza di mwaf8Paul.
La quinta parte, mwagomwagsPokémon XY, è ambientata nella regione di mwagwKalos dove Ash incontra mwag0Serena e farà amicizia con il capopalestra mwag4Lem.
La sesta serie invece prende il nome di mwahaPokémon Sole e Luna. Gli episodi sono ambientati nella regione di mwaheAlola, dove Ash frequenta la Scuola di Pokémon dell'mwahiIsola Mele Mele e sostiene le prove del mwahmGiro delle Isole. A scuola, il ragazzo fa amicizia con mwahqLylia, mwahuIbis, mwahySuiren, mwahcKawe e mwahgChrys, suoi compagni di classe.
Nel corso della diciottesima stagione l'anime ha superato gli 800 episodi.cite-ref-20-anni-18-2[18] A questi si aggiungono gli episodi speciali e i lungometraggi.cite-ref-numbers-5-1[5] Nel novembre 2017 l'emittente televisiva mwaiiTV Tokyo ha celebrato la trasmissione dell'episodio numero mwaim1 000.cite-ref-33[33]
L'anime e il videogioco
Si possono notare delle somiglianze tra l'anime e i videogiochi. Ad esempio, nella versione originale della serie animata, i titoli dei primi episodi erano seguiti da una piccola freccia rivolta verso il basso. Ciò fu senza dubbio ispirato alle schermate dei videogiochi, che presentano una freccia quando il testo è diviso in più parti e bisogna scorrerlo per visualizzarlo tutto. Si può notare che, fino alla quinta serie, al termine di ogni singolo episodio, la scritta "to be continued" che appariva sullo schermo era preceduta da una piccola freccia rivolta verso destra, che ricorda i tasti direzionali del Game Boy. Negli episodi più recenti la freccia è scomparsa.
Già dal primo episodio della serie si nota che l'anime è un tentativo di ricalcare il videogioco. Infatti l'episodio "L'inizio di una grande avventura" ("mwaisPokémon, I choose you!") inizia con uno scontro, con stile da videogioco, tra un mwaiwGengar e un mwai0Nidorino, preso dall'inizio del videogioco mwai4Pokémon Rosso, che si trasforma in stile cartoon. La scelta dell'animazione iniziale tratta dalla versione Rossa non è casuale, infatti uno dei nomi default del protagonista di questo titolo è appunto Ash (invece in mwai8Pokémon Blu uno dei nomi default è Gary e lo scontro è tra Gengar e Jigglypuff).
Inoltre i luoghi, gli oggetti e i Pokémon delle varie zone sono quasi identici a quelli del gioco. Nonostante ci siano ripetuti combattimenti tra Pokémon, i personaggi della serie animata non sembrano tener sempre conto delle strategie necessarie per vincere gli incontri, come invece accade nel videogioco, spesso ignorando le mwajestatistiche dei Pokémon, le loro mwajimossecite-ref-34[34] o addirittura il loro tipo.cite-ref-35[35] La maggior parte degli episodi dell'anime segue una linea guida leggera e rilassata e con un'atmosfera a volte molto comica, fattore che ha contribuito non poco ad attaccare ai Pokémon la nomea di prodotto esclusivamente per bambini in età scolare.
Tuttavia stando alle dichiarazioni dello mwajwstoryboarder dell'anime, Masamitsu Hidaka, riproporre vicende simili all'interno della storia è una scelta voluta e condivisa dagli autori. Essi ritengono infatti che il pubblico sia in continuo cambiamento e sempre nuove generazioni di spettatori si appassionano all'anime, mentre altre, superando il target di età a cui si rivolge, lo abbandonano. Sempre secondo l'intervista pare inoltre che non si abbia l'intenzione di interrompere la serie fintanto che il business funziona.cite-ref-36[36]
Episodi censurati
La serie animata dei Pokémon è incorsa più volte in mwakmcensure per i motivi più vari.
Il primo caso riguarda il 38º episodio della prima serie, mwakuDennō senshi Porygonmwaky (でんのうせんしポリゴン?), che è stato bandito in tutto il mondo. L'episodio in questione andò in onda la prima e unica volta il 16 dicembre 1997 in Giappone, causando circa 700 casi di mwakcepilessia, provocata da alcune sequenze nelle quali vengono mostrate intermittenze luminose troppo veloci, aventi questa successione: un fotogramma rosso, uno blu e uno azzurro, tutti ripetuti.cite-ref-porygon-37-0[37] Alcune persone hanno sofferto di attacchi di epilessia anche a causa della successiva trasmissione della sequenza d'immagini incriminate durante la diffusione della notizia tramite mwakwtelegiornali.cite-ref-epilessia-38-0[38] L'evento, denominato dalla stampa mwalemwaliPokémon shock, è inoltre menzionato in un documento mwalmtop secret del NGIC (National Ground Intelligence Center).cite-ref-39[39]
Un altro episodio censurato in tutto il mondo è stato l'episodio mwalkYureru Shima no Tatakai! Dojoach VS Namazun!!mwalo (ゆれる島の戦い! ドジョッチVSナマズン!!?, Battaglia nell'Isola Sismica! Barboach contro Whiscash!!). La data prevista di trasmissione dell'episodio in mwalsGiappone era il 4 novembre 2004, ma non fu trasmesso perché il 23 ottobre dello stesso anno avvenne il terremoto nel Chuetsu che fece deragliare un treno (l'incidente non causò vittime). La trama dell'episodio prevedeva, infatti, che alcuni mwalwWhiscash causassero un terremoto. L'episodio fu prima rimandato e in seguito il network decise di non trasmetterlo. L'episodio non fu nemmeno tradotto in mwal0inglese, probabilmente a causa dello shock che lo mwal4tsunami del 26 dicembre 2004 aveva nel frattempo causato nell'opinione pubblica.
Questi due episodi sono stati banditi anche in mwamaItalia, dal momento che la traduzione italiana è basata sulla versione statunitense della serie. Oltre a questi, anche altri tre sono stati censurati in molti paesi, Italia inclusa: mwameVacanze ad Acapulco, mwamimwammLa leggenda di Dratini e mwamqLa Via Gelata!
Il primo di questi tre episodi mostrava James, membro del mwamyTeam Rocket, travestito da donna per partecipare a un concorso femminile in bikini. In seguito l'episodio è stato trasmesso negli Stati Uniti senza la sequenza incriminata, fatto che non permise una adeguata comprensione dello stesso.
Il secondo è ambientato nella mwamgZona Safari. Questo episodio è stato censurato perché uno dei personaggi, il custode dell'area, era in possesso di armi da fuoco che usa nel corso dell'episodio per minacciare Ash e i compagni e per attaccare i membri del Team Rocket. Il motivo principale della censura è collegato al mwamkmassacro della Columbine High School e altri eventi simili che sono avvenuti negli mwamoStati Uniti. La mancanza di questo episodio ha creato dei dubbi tra i telespettatori della serie, in quanto negli episodi successivi il protagonista, Ash, ha con sé molti mwamsTauros, catturati nella Zona Safari, di cui i fan dell'anime, non avendo visto l'episodio censurato, si chiedono la provenienza.cite-ref-40[40]
Nel terzo episodio, durante il corso della storia, mwaneBrock si ammala gravemente e finisce in ospedale. La mwaniWarner Bros. non ha mai dichiarato il motivo della censura e le idee più diffuse sulla causa sono tre: la prima è che in quel momento si era diffuso l'allarme mwanmSARS (i sintomi mostrati da Brock durante l'episodio sono infatti molto simili alla malattia accennata); altri affermano che l'episodio è stato censurato perché Brock, in stato febbrile, tentando di baciare l'infermiera, la confonde con mwanqJynx (ma poi riconosce il Pokémon ed evita il bacio); si ritiene, inoltre, che sia stato censurato per via dell'aspetto del Pokémon, che ricorderebbe lo stereotipo di donna dalla pelle nera. Successivamente, a causa delle proteste degli afroamericani, la mwanuNintendo avrebbe cambiato il colore della pelle di Jynx trasformandola in viola.cite-ref-41[41]
L'episodio mwansLe creature marine (mwanwTentacool and Tentacruel), è stato censurato a partire dal 2001, dopo la prima messa in onda nel 1998 e in seguito a tre successive repliche, poiché Tentacruel distrugge un grattacielo, il che, secondo la rete, avrebbe potuto evocare nella mente degli statunitensi gli mwan0attentati dell'11 settembre 2001.cite-ref-42[42]
Altri episodi che non sono stati trasmessi sono mwaomRocket-dan VS Plasma-dan! (Part 1)mwaoq (ロケット団VSプラズマ団!(前編)?, Team Rocket contro Team Plasma (prima parte)) e mwaouRocket-dan VS Plasma-dan! (Part 2)mwaoy (ロケット団VSプラズマ団!(後編)?, Team Rocket contro Team Plasma (seconda parte)), originariamente programmati rispettivamente per il 17 e il 24 marzo 2011. In seguito al mwaocterremoto e maremoto del Tōhoku del 2011, la messa in onda su mwaogTV Tokyo è stata posticipata.cite-ref-43[43] Il mwao0Team Plasma, protagonista dei due episodi, è stato tuttavia introdotto in una puntata successiva e alcune delle animazioni mostrate nell'anteprima dei due episodi sono state riutilizzate in altri contesti.
A suscitare polemiche è stato anche l'episodio mwao8Satoshi and Nagetukesaru! Touchdown of Friendship!!mwapa (サトシとナゲツケサル!友情のタッチダウン!!?, Ash e Passimian! Touchdown di Un'Amicizia!!) appartenente alla serie mwapemwapiPokémon: Serie Sole e Luna - Ultravventure, in cui mwapmAsh, per cercare di fare amicizia con un gruppo di mwapqPassimian, si traveste come loro e cerca di emulare i loro comportamenti colorandosi il volto di nero. Questa dinamica avrebbe potuto richiamare il mwapumwapyblackface, uno stile di make-up teatrale che consiste nel truccarsi in modo marcatamente non realistico per assumere le sembianze stilizzate di una persona di pelle nera. Negli Stati Uniti questo fenomeno viene considerato uno stereotipo razziale negativo degli afroamericani; per questa ragione, l'episodio è stato censurato nel paese, e di conseguenza, nell'intera edizione occidentale.cite-ref-44[44]
Film
Il 1º aprile 1997 venne trasmesso in mwap4Giappone, sul canale mwap8TV Tokyo, il primo episodio del cartone animato omonimo basato sui videogiochi mwaqaPokémon Rosso e mwaqeBlu. La serie animata ebbe tanto successo che il 18 luglio dell'anno seguente venne proiettato in Giappone mwaqimwaqmPokémon il film - Mewtwo colpisce ancora, il primo di una lunga serie di lungometraggi basati sull'anime. A partire dal 1998 è stato realizzato un film ogni anno (più alcuni lungometraggi speciali): tutti hanno come protagonista mwaqqAsh Ketchum assieme ai suoi amici, e in ciascuno compare fra i personaggi principali almeno un mwaquPokémon leggendario o mwaqymisterioso. In Italia alcuni dei film sono stati distribuiti in mwaqcVHS e mwaqgDVD, altri sono stati trasmessi su mwaqkcanali televisivi mwaqoa pagamento, mentre il decimo, mwaqsmwaqwPokémon: L'ascesa di Darkrai, è stato fruibile per alcuni giorni sul sito web ufficiale. Dopo aver reso disponibile lo streaming gratuito di un film alla volta a rotazione, Pokémon TV ha poi reso disponibile l'acquisto o il noleggio di essi tramite mwaq0iTunes e (in alcuni casi) mwaq4Google Play.
Oltre l'universo mwaracartoon, Pokémon ha ottenuto una trasposizione live-action, intitolata mwaremwariPokémon: Detective Pikachu e ispirato all'mwarmomonimo gioco per mwarqNintendo 3DS: tale film è stato realizzato per opera di mwaruWarner Bros. e mwaryLegendary, che ne hanno ottenuto i diritti proprio da mwarcThe Pokémon Company.cite-ref-45[45]cite-ref-46[46] Il film è uscito nelle sale statunitensi nel maggio 2019.cite-ref-47[47]
Gioco di carte collezionabili
La mwascWizards of the Coast, già editrice del famoso mwasggioco di carte collezionabili mwaskmwasoMagic: l'Adunanza, nel 1998 acquisisce dalla Nintendo i diritti per pubblicare nel mwassNord America, in mwaswEuropa e in mwas0Medio Oriente, un gioco di carte collezionabili basato sui Pokémon. Il gioco ebbe successo, tanto da far uscire un mwas4videogioco omonimo nello stesso anno, e nel 1999 la mwas8Hasbro acquisì la Wizards of the Coast. Tuttavia dal 2003, la Nintendo non rinnovò la licenza alla Hasbro e pubblicò in proprio il gioco.
La serie di carte del 2003, pubblicata dalla stessa Nintendo, può essere letta come fosse una carta a banda magnetica con l'apposito mwatee-Reader, un lettore di carte che può essere inserito nel mwatiGame Boy Advance come una normale cartuccia. In mwatmItalia, mwatqNexus pubblica le carte. Nell'autunno 2004, il gioco passa da Nexus a mwatu25 Edition.
Merchandising e web
In seguito all'avvento del videogioco e della serie animata la Nintendo ha messo in commercio vari oggetti che raffigurano il logo Pokémon, i Pokémon e i personaggi dell'anime. Tra gli oggetti più venduti ricordiamo i capi di mwaukabbigliamento (magliette, mwauofelpe e mwauscappellini), i pupazzi, i mwauwDVD e le mwau0videocassette della serie animata e dei film, i vari mwau4giochi da tavolo (tra cui i mwau8puzzle), i libri e le raccolte di figurine. Inoltre sono stati anche commercializzati prodotti come mwavaorologi (da tavolo e da polso), mwaveposter, cuscini, portachiavi, spille e addirittura un mwaviPokédex tascabile.
In mwavqGiappone si annoverano sette mwavuPokémon Center, enormi negozi specializzati nella vendita di oggetti riguardanti i Pokémon. Negli mwavyUSA è stato aperto un unico Pokémon Center, trasformato nel febbraio del 2005 in uno dei mwavcNintendo World. Nel 2012 la divisione giapponese di mwavgAmazon.com ha aperto una sezione dedicata ai prodotti a tema Pokémon.cite-ref-48[48]
In mwav4Italia, nel corso del 2000, la mwav8Parmalat ha messo in commercio le buste del suo mwawalatte dotandole di un adesivo che raffigurava un Pokémon e all'interno delle sue merendine ha inserito alcune mwawecalamite dedicate ai mostriciattoli giapponesi. La raccolta punti prevedeva inoltre come premi felpe e orologi da polso (PokéWatch).cite-ref-49[49] Nel 2010, con mwawy1 476 442 copie vendute, il calendario dei Pokémon prodotto dalla mwawcMcDonald's è entrato nel mwawgGuinness dei primati come calendario più acquistato nell'arco di un anno.cite-ref-50[50]
Nel corso del 2008 è stata inoltre prodotta una collezione di mwaw4t-shirt, denominata "Pokémon 151", dedicata ai Pokémon della mwaw8prima generazione.cite-ref-51[51] Sono state create solamente quattro magliette relative ai Pokémon mwaxqHypno, mwaxuCubone, mwaxyArticuno e mwaxcMewtwo.cite-ref-52[52] Dopo un iniziale annuncio di chiusura del sito, in occasione del lancio di mwaxwPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver sono state prodotte altre due magliette raffiguranti i mwax0Pokémon leggendari della mwax4seconda generazione mwax8Ho-Oh e mwayaLugia e acquistabili presso i Pokémon Center giapponesi.cite-ref-53[53]cite-ref-54[54]
La Pokémania ha invaso anche il web. Fin dagli anni 1990 i fan della serie hanno creato numerosi siti web dedicati alle creature giapponesi, spesso specializzati nella produzione di soluzioni e strategie per i videogiochi della serie. Il fenomeno Pokémon è esploso in vari paesi europei (tra cui Italia, Spagna, Germania e Francia) e nel resto del mondo, portando alla creazione anche di mwayoforum e mwaysMMORPG dedicate alle creature. Sebbene l'entusiasmo nei confronti dei Pokémon sia andato via via esaurendosi nel corso del tempo, la fama dei Pokémon viene rievocata a fasi alterne, in particolare in prossimità della pubblicazione di videogiochi appartenenti a nuove generazioni o disponibili per differenti console. Con l'arrivo degli mwaywsmartphone e dei mway0tablet sono state inoltre pubblicate svariate mway4app per mway8iOS e mwazaAndroid, tra cui un videogioco basato sul mwazePokémon Trading Card Game.cite-ref-55[55]
Per quanto riguarda l'anime, la concorrenza di serie animate prodotte nell'arco di quindici anni sono riusciti a oscurarne almeno in parte il successo del cartone animato, che ha comunque inserito vari elementi di novità come le innovazioni tecniche, tra cui il passaggio all'mwazcanimazione digitale nel 2002 e la trasmissione in mwazgalta definizione nel 2009. Nonostante l'apparente obsolescenza del prodotto, sono state creati altri cartoni animati che presentano elementi che richiamano aspetti già presenti nel mondo dei Pokémon, come ad esempio l'anime mwazkmwazoDigimon, che hanno riscosso un discreto seguito di pubblico, riuscendo a inserirsi nei palinsesti di emittenti televisive concorrenti.cite-ref-56[56] mwaz8Tom Ruegger sostiene che la trasmissione dell'anime mwa0aPokémon all'interno di mwa0emwa0iKids' WB abbia portato la mwa0mWarner Bros. a smettere di investire su produzioni quali mwa0qmwa0uAnimaniacs, mwa0ymwa0cFreakazoid e mwa0gmwa0kMignolo e Prof. in favore del cartone giapponese, anche per merito del vantaggioso accordo economico stretto con mwa0o4Kids Entertainment.cite-ref-57[57]
Nell'ambito dei videogiochi le vendite dei remake mwa1aPokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha in mwa1mGiappone sono state inferiori solamente ai videogiochi mwa1qYo-kai Watch 2: Spiritossi e Polpanime, appartenenti alla serie mwa1cmwa1gYo-kai Watch prodotta da mwa1kLevel-5, paragonata da alcuni critici al franchise ideato da Satoshi Tajiri.cite-ref-58[58]cite-ref-59[59]
Controversie
I Pokémon sono stati spesso oggetto di aspre polemiche.
Critiche religiose
Alcuni gruppi mwa2yfondamentalisti cristiani mwa2cstatunitensi ritengono che i Pokémon abbiano un'origine mwa2gsatanica.cite-ref-60[60]cite-ref-61[61]cite-ref-62[62] Dopo la pubblicazione della versione inglese di mwa3umwa3yPokémon Giallo negli Stati Uniti, le accuse fatte ai Pokémon da parte di questi gruppi sono state le seguenti:
• I Pokémon si evolvono in maniera analoga alla mwa3kmetamorfosi, che porta un mwa3obruco a diventare una mwa3sfarfalla.cite-ref-controversy-63-0[63] Poiché l'mwa4aevoluzione nega il mwa4ecreazionismo, i Pokémon negano alcune interpretazioni della mwa4iBibbia. Alcuni Pokémon necessitano inoltre di strumenti particolari, tra cui pietre "magiche", per effettuare l'mwa4mevoluzione.
• Molti Pokémon seguono e praticano concetti mwa4uasiatici mwa4yspirituali e mwa4cmistici. Per esempio, alcuni praticano mwa4garti marziali, che per alcuni gruppi cristiani statunitensi è un passaggio che porta alle religioni mwa4kpagane. Inoltre il mondo in cui è ambientato presenta le tradizioni asiatiche verso le forze degli elementi, essendo i creatori di origini mwa4ogiapponesi.
• Alcuni Pokémon possiedono poteri mwa58paranormali o mwa6apsichici.cite-ref-controversy-63-3[63] Questi non derivano da mwa6uDio e quindi, secondo alcune dottrine cristiane, sono poteri donati da Satana.
Inoltre, secondo alcuni, nella sigla originale in mwa6cinglese, se viene ascoltata al contrario (mwa6gbackmasking) la frase "gotta catch 'em all" è possibile udire "I love Satan" (amo Satana) o "oh Satan".cite-ref-64[64] Per questo motivo alcune organizzazioni cristiane credono che i Pokémon istighino al satanismo in modo mwa60subliminale.cite-ref-controversy-63-4[63]
Il mwa7mVaticano, attraverso il canale satellitare mwa7qSAT2000, ha dichiarato che i giochi di carte e i videogiochi dei Pokémon «non hanno alcuna controindicazione morale» e «allenano i bambini alla fantasia e all'inventiva». Inoltre ha sottolineato che le storie «si basano sempre su un legame di amicizia intenso tra l'allenatore e il suo Pokémon».cite-ref-65[65]
Altre critiche sono giunte da membri della comunità mwa74ebraica, per l'uso della mwa78svastica, simbolo del mwa8anazismo, in modo inappropriato. La Nintendo ha dichiarato che è stato solo un malinteso, poiché la svastica o "mwa8emanji", orientata in mwa8isenso antiorario (卍), in Oriente rappresenta il mwa8msole e viene usata come auspicio di buona fortuna dalla religione mwa8qinduista da circa 2000 anni. In mwa8uGiappone, la svastica non è sempre associata al nazismo (che usava come simbolo una svastica in senso orario), ma può indicare un tempio mwa8ybuddista allo stesso modo dell'mwa8cobelisco (†) che in occidente indica una mwa8gchiesa.
Il manji si trova solo nella versione giapponese di una carta del mwa8oPokémon Trading Card Game ("Koga's Ninja Trick" appartenente al set mwa8sGym Challenge, in cui compaiono i Pokémon mwa8wGolbat e mwa80Ditto) che non venne pubblicata nel mercato statunitense.cite-ref-controversy-63-5[63] Tuttavia, alcuni gruppi ebraici attaccarono le versioni giapponesi arrivate negli USA attraverso importazioni non autorizzate, sebbene il manji abbia i rembi rivolti in direzione opposta alla svastica nazista. Per questo motivo la Nintendo interruppe l'uso del simbolo nella versione giapponese.cite-ref-66[66] Questo causò, in Giappone, una violenta reazione pubblica per l'intolleranza dimostrata nei confronti dei simboli della religione buddista.
I Pokémon sono stati anche attaccati nel 2001 dagli mwa9cislamici.cite-ref-67[67] In mwa9wArabia Saudita il gioco di carte è stato criticato perché promuoveva il mwa90gioco d'azzardo.cite-ref-controversy-63-6[63] Tuttavia nei paesi moderati, ad esempio mwa-iTurchia e mwa-mPakistan, non ci fu nessuna minaccia. Invece una mwa-qfatwā, un editto religioso, indetta da uno mwa-usceicco saudita, incitò i musulmani a stare attenti al gioco, poiché venne notato che in molte carte sono raffigurate «stelle a sei punte, simbolo del mwa-ysionismo internazionale e dello Stato d'mwa-cIsraele» (in riferimento al simbolo "energia incolore").cite-ref-68[68]cite-ref-69[69]
Sanità
Crudeltà verso gli animali
Alcuni hanno messo a confronto il meccanismo originario delle lotte tra Pokémon e la pratica, fuorilegge, del mwa-4combattimento tra galli.cite-ref-controversy-63-7[63] Da questo punto di vista, il gioco si fonda principalmente sul fatto che gli allenatori di Pokémon devono catturare e far combattere tra loro animali selvatici. Inoltre le pozioni e gli altri oggetti, che servono a curare o a migliorare l'abilità del Pokémon durante le lotte, sono considerate al pari delle mwbamdroghe e delle sostanze stupefacenti. Alcuni pensano che ciò inciti i bambini alla crudeltà verso gli animali o verso il gioco d'azzardo.cite-ref-70[70]
Tuttavia, molti fan della serie vedono gli scontri come una competizione amichevole tra due squadre di Pokémon e tra i loro allenatori. Da questo punto di vista, gli allenatori non costringono i Pokémon a sfidarsi a tutti i costi. Nonostante esistano Pokémon territoriali (ad esempio mwbakPidgeottocite-ref-71[71]), la loro aggressività è completamente differente da quella dei galli da combattimento, che lottano fino a quando uno dei due muore.
In occasione dell'uscita statunitense di mwba8Pokémon Nero 2 e Bianco 2 il mwbbiPETA ha prodotto un minigioco dal titolo mwbbmPokémon Black & Blue.cite-ref-72[72] Nella parodia sono raffigurati vari Pokémon, tra cui mwbbgPikachu e i mwbbkPokémon iniziali mwbboTepig, mwbbsSnivy e mwbbwOshawott, alcuni personaggi dei videogiochi della quinta generazione (mwbb0Komor, mwbb4Professoressa Aralia e mwbb8Ghecis) oltre all'mwbcaInfermiera Joy e mwbceAsh Ketchum.cite-ref-73[73] Sono state inoltre prodotte alcune carte fittizie del mwbcyPokémon Trading Card Game raffiguranti i personaggi del minigioco.cite-ref-74[74] Secondo mwbcsNintendo e mwbcwThe Pokémon Company il PETA avrebbe effettuato un "uso improprio dei loro prodotti".cite-ref-75[75]
Razzismo
Il Pokémon mwbdkJynx originariamente aveva una pelle scura, poiché era una parodia di una moda mwbdogiapponese, il mwbdsmwbdwganguro, o mwbd0mwbd4yamanba, in voga nel periodo dell'uscita del videogioco. Molti afroamericani, tra cui la scrittrice mwbd8Carole Boston Weatherford, accusarono il videogioco di fornire, attraverso il Pokémon, un'immagine stereotipata delle persone di colore.cite-ref-76[76] Nel 2002, in risposta a questa controversia, la Nintendo cambiò il colore del Pokémon rendendo viola sia le mani che il viso.cite-ref-controversy-63-8[63]
Una controversia simile ha coinvolto la mwbekcapopalestra mwbeoAloé.cite-ref-controversy-63-9[63] In uno dei primi disegni, il personaggio indossava un lungo mwbe8grembiule in seguito rimosso poiché l'elemento richiamava le mwbfaMammy afroamericane. Sebbene nel videogioco e nell'anime in cui appare Aloé si veda il grembiule, tale indumento è stato eliminato in tutte le scene nel corso della trasmissione statunitense dell'episodio.cite-ref-77[77]cite-ref-78[78]
In un episodio della serie mwbfoSole e Luna, il protagonista Ash Ketchum si colora la faccia di nero per assomigliare al Pokémon mwbfsPassimian. Questa dinamica ha suscitato polemiche poiché richiamerebbe alla mwbfwBlackface, che negli Stati Uniti viene percepito come uno stereotipo razziale negativo degli afroamericani. Per questa ragione, l'episodio è stato censurato nell'edizione occidentale.
Controversie legali
Nel novembre del 2000 mwbf8Uri Geller affermò che mwbgaKadabra (il cui nome originale giapponese, Yungerer, si ritiene possa derivare da quello di Geller) era "un Pokémon malvagio e occulto" e che la Nintendo aveva rubato la sua identità usando il suo nome.cite-ref-79[79] Geller, che inoltre riteneva i segni a forma di S sul corpo del Pokémon un richiamo alle mwbguSS mwbgynaziste, perse la causa.cite-ref-controversy-63-10[63]
Nello stesso anno la mwbgwMorrison Entertainment Group portò la Nintendo in tribunale per via della somiglianza tra "Pokémon" e "mwbg0Monster in my pocket". L'avvocato di Morrison, commentando la perdita della causa, ha dichiarato «stiamo fallendo poiché tutti pensano che [Monster in My Pocket] sia un plagio dei Pokémon».cite-ref-80[80]
Gioco d'azzardo
Nel 1999 è stata avviata una mwbhqclass action contro Nintendo, mwbhuWizards of the Coast e mwbhy4Kids Entertainment, accusate di promuovere il mwbhcgioco d'azzardo mediante la vendita di mwbhgcarte da gioco mwbhkcollezionabili.cite-ref-81[81]
Nelle versioni europee di mwbh8mwbiaPokémon Platino e mwbiePokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver sono state rimosse le mwbiqslot machine.cite-ref-82[82] Negli ultimi due titoli è stato inoltre inserito un mwbikminigioco, denominato "Gira Voltorb", a causa della legislazione riguardante il gioco d'azzardo.cite-ref-83[83] A partire dai videogiochi della quinta generazione è assente il mwbi4casinò, eliminato anche da mwbi8Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, remake di mwbjiPokémon Rubino e Zaffiro.
Pokémon Go
L'applicazione mobile mwbjgmwbjkPokémon Go è stata criticata per l'utilizzo della mwbjorealtà aumentata e della mwbjsgeolocalizzazione degli utenti.cite-ref-84[84] Sono state avanzate numerose lamentele riguardanti la possibilità di catturare Pokémon all'interno di località considerate non appropriate, tra cui lo mwbkaUnited States Holocaust Memorial Museum di mwbkeWashingtoncite-ref-85[85] o il mwbkycampo di concentramento di Auschwitz.cite-ref-86[86] mwbksPokémon Go presenta un disclaimer all'avvio.cite-ref-87[87]
La versione per mwbleiOS dell'mwbliapp è stata al centro di critiche per la mancanza di mwblmsicurezza, in particolare per quanto riguarda i permessi legati alle credenziali dell'account mwblqGoogle associato.cite-ref-88[88] L'applicativo è stato aggiornato rimuovendo la funzionalità, inserita per errore.cite-ref-89[89]
Zbtb7
Nel gennaio del 2005 è stato scoperto un mwbmagene responsabile del mwbmecancro inizialmente chiamato POKemon, abbreviazione di "POK erythroid myeloid ontogenic factor". Tuttavia, nel dicembre dello stesso anno, la Nintendo, minacciando azioni legali, ha chiesto al mwbmimwbmmMemorial Sloan-Kettering Cancer Center di cambiare il nome del gene. Il MSKCC ha deciso di utilizzare solamente il nome mwbmqZbtb7.cite-ref-90[90]cite-ref-91[91]
Parodie
• mwbnaUna moda pericolosa (mwbneChinpokomon) è il decimo episodio della mwbniterza stagione di mwbnmmwbnqSouth Park. È una satira sulla Pokémania. I personaggi dell'anime seguito da uno dei protagonisti, Cartman, rispecchiano Ash, i membri del mwbnuTeam Rocket,cite-ref-92[92] oltre ad alcuni Pokémon come "Gatto furioso", parodia di mwbnoMeowth.cite-ref-93[93] Per tutta la durata dell'episodio viene messo in risalto l'aspetto del mwbn8marketing dei Pokémon, specie su pupazzetti e videogiochi. Inoltre Kenny viene colpito da un attacco epilettico mentre gioca al videogioco dei Chinpokomon (che ha come scopo la distruzione di mwboaPearl Harbor), che probabilmente è un riferimento al 38º episodio dei Pokémon (mwboeDennou Senshi Porygon). mwboiChinpoko in mwbomgiapponese significa piccolo mwboqpene.
• Anche nei fumetti sono stati parodiati i Pokémon. Per esempio nella storia mwboyPaperino e la mania dei Cicciomon, scritta da Carlo Gentina e disegnata da Andrea Maccarini pubblicata nel numero 2359 di mwbocTopolino del 13 febbraio 2001, mwbogQui, Quo e Qua, i nipotini di mwbokPaperino, diventano appassionati dei Cicciomon fino a quando lo zio, con l'aiuto di mwbooPico De Paperis e del cugino mwbosGastone, proclama "la settimana dei Cicciomon" riuscendo a farli odiare ai tre gemelli. Le similitudini tra i Cicciomon e i Pokémon, oltre al nome e all'aspetto, riguardano anche la possibilità di evolversi, la presenza di videogiochi, cartoni, fumetti e una serie di gadget (dalle magliette alle merendine, dai poster alle figurine) che richiamano lo scoppio della Pokémania in Italia.
• Sempre nel 2001, all'interno della trasmissione satirica mwbo0mwbo4L'ottavo nano, condotta da mwbo8Serena Dandini, veniva trasmesso uno sketch comico dal titolo mwbpamwbpePolitikamon in cui l'attore mwbpiNeri Marcorè prestava la voce di narratore in una breve scenetta in cui s'ironizzava sui politici raffigurandoli come mostriciattoli e facendoli lottare tra loro in combattimenti che richiamavano quelli dell'mwbpmanime.cite-ref-94[94]
• Nel programma televisivo mwbpkmwbpoPremiata Teleditta, ideato dal quartetto comico mwbpsPremiata Ditta, c'era una parodia dell'mwbpwanime Pokémon nota con il nome di mwbp0Dittamon. La sigla iniziale era affidata ai mwbp4Ricchi e Poveri (chiamati "Ricchi e Povemon"). Tra le guest star che si prestavano a interpretare i mostri tascabili figuravano mwbp8Jury Chechi e mwbqaMino Reitano.
• Nei mwbqinumeri 23, 24 e 25 di mwbqmmwbqqRat-Man Collection è prevista una collezione di mwbqufigurine, parodia dei Pokémon, chiamata "mwbqyPiccoli Mostri". Nel mondo immaginario di mwbqcRat-Man, ne esistono diverse edizioni (tra cui quella rilegata in mwbqgpelle umana) e il cui numero dei personaggi aumenta di un'unità ogni 25 minuti. mwbqkLeo Ortolani ironizza, inoltre, sull'eccessivo prezzo delle bustine, ottenibili tramite baratto di genitori, organi, sorelle, mwbqovergini, bambini o mwbqsanime.
• Nell'episodio mwbq0L'attacco degli Osomon de mwbq4mwbq8Le nuove avventure di Scooby-Doo ci sono animaletti dall'aspetto carino chiamati "mwbraOsomon" basati sui Pokémon.
Note
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Voci correlate
• mwcleAsh Ketchum
• mwclmModalità di gioco di Pokémon
• mwcluPersonaggi di Pokémon
• mwclcPokédex
• mwclkPokémon Sunday
• mwclsSatoshi Tajiri
• mwcl0The Pokémon Company
Altri progetti
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Collegamenti esterni
• (FR) Sito ufficiale, su pokemon.com.
• (EN) Sito ufficiale, su pokemon.com.
• Sito ufficiale, su pokemon.com.
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